Google Media Server公開
パソコン上に格納している写真,音楽,動画ファイルのほか,オンライン・アルバム「Picasa」やオンライン動画共有サイト「YouTube」といった GoogleのWebサービスにアップロード済みのメディア・コンテンツを,「PlayStation 3」といったゲーム機や民生電子器機などで視聴できる。
FlashのMediaServerとはちょっとちがうっぽいね
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080630/309725/
2008年6月30日月曜日
Google Media Server
2008年6月27日金曜日
2008年6月24日火曜日
Air メモリリーク
AIRはデスクトップアプリだけあって、開発するのにはかなり慎重に作る必要があります。
とくにメモリリーク関連は押さえておきたいところ
FlexBuilder3のProfessional版のみFlexプロファイラが使用できるようで
メモリの動き、インスタンスなどがかなり見やすく追っかけも簡単です。
特に気をつける点としては、
addEventListenerした際には絶対にremoveEventListenerを呼び出すように
あとはnewした際につかわなくなったらしっかりnullをいれることですね。
昔を思いだす。。昔のC++時代もおかっけこでしたね。。
WEBでもちゃんとやったほうがいいですね
ここにいい記事もあるね
http://www.memorycraft.jp/2008/06/flex-1.html#extended
Google App Engine
GoogleもAdobe,MSにまけじと、デザイン→プログラム間のツールを発表
いつも思うけどここが簡単だったらかなりアプリ開発は楽になるんだけど
いつもあまり変わらない。。。
http://www.atmarkit.co.jp/news/200806/23/google.html
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